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3dsmax打造炫酷光线特效的操作流程 3dmax光线怎么做

摘要:       各位亲们了解3dsmax打造炫酷光线特效的相关操作吗?下面就是小编整理的3dsmax打造炫酷光线特效的操作教程,赶紧来看看吧,希望能帮助到大家哦!    &nb......

      各位亲们了解3dsmax打造炫酷光线特效的相关操作吗?下面就是小编整理的3dsmax打造炫酷光线特效的操作教程,赶紧来看看吧,希望能帮助到大家哦!

      3dsmax打造炫酷光线特效的操作流程

      1、首先拉一个螺旋体,设定如图所示

3dsmax打造炫酷光线特效的操作流程

      2、再来利用画线工具在左视图拉出不规则封闭线条形状

      3、选择 loft 工具,点选螺旋体作为 loft path

      4、如图,即可得到基础的外型

      5、现在要把螺旋体头尾端变的尖细些~选择 scale 工具出现编辑曲线,在曲线中间加一个编辑点,按下鼠标右键,把点转为 Bezier-Smooth
形式,调整曲线。

      6、如图,给材质球一个白色 diffuse,自发光 100,Opacity 贴个渐层材质。

      7、复制材质球,改一下名称,给它淡紫色 diffuse

      8、材质设定完成,分别给两个螺旋体。现在给两个螺旋体设定 Object Channel 。如图,选第一个螺旋体,按下鼠标右键叫出 properties
选单,设定Object Channel 为 1 。同理,第二个螺旋体 Object Channel 则设定为 2

      9、在上方工具列 rendering-->rendering effects 选单中,给 Lens Effects ----> Glow
效果,指定 Object ID 为 1 (把 Glow 效果指定给螺旋体一)同理,增加另一个 Glow 效果指定 Object ID 为 2
给第二螺旋体。

      10、这是第一个螺旋体 Glow 效果的相关设定

      11、现在可以 render 试试效果了!

      以上这里为各位分享了3dsmax打造炫酷光线特效的操作流程。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。

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