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3Ds MAX制作一个六楞柱子的图文操作步骤

摘要:       有很多小伙伴反映说,自己还不晓得3Ds MAX怎样制作一个六楞柱子的操作,而下文就介绍了3DsMAX制作一个六楞柱子的图文操作步骤,有需要的伙伴可以参考哦。   ......

      有很多小伙伴反映说,自己还不晓得3Ds MAX怎样制作一个六楞柱子的操作,而下文就介绍了3Ds
MAX制作一个六楞柱子的图文操作步骤,有需要的伙伴可以参考哦。

      3Ds MAX制作一个六楞柱子的图文操作步骤

      在前视图绘制造型柱子截面造型,点击线命令,先绘制下面样子形状。

      通过轴约束命令,用2.5维度捕捉最底部靠左的一个点和最上边靠左的一点对其,在中间的线上面加上8个点。

      运用选择并均匀缩放工具,用选择中心把这些点缩放到一起,用轴约束命令来调节一下此截面的造型。

      截面造型调节好后,选择所有点转变为角点,用车削修改器命令对截面进行车削,此时会得到一个圆柱的造型。

      下面可在修改命令面板下面找到分段,在后面填上6,此时圆柱形状就会成六楞柱形状。

      看下透视图中最终效果,若想对最终效果修改,点击可编辑样条线,也可复制或进行再加点。

      以上这里为各位分享了3Ds MAX制作一个六楞柱子的图文教程。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。

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