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实现几何画板圆柱旋转体的操作方法 几何画板棱柱旋转教程

摘要:       当前有部份朋友还不清楚实现几何画板圆柱旋转体的操作,所以下面小编就带来了实现几何画板圆柱旋转体的操作方法,一起来看看吧!       ......

      当前有部份朋友还不清楚实现几何画板圆柱旋转体的操作,所以下面小编就带来了实现几何画板圆柱旋转体的操作方法,一起来看看吧!

      实现几何画板圆柱旋转体的操作方法

      1.作水平直线,并选中初始的现个点按下“Ctrl+H”将之隐藏。利用点工具在直线上构造点O、E、F。选中点O和点E,选择“构造”——“以圆心和圆周上的点绘圆”作以O为圆心的圆OE,两样的方法作出同心圆OF。

      2.利用点工具在大圆上取点G,用线段工具连接OG交小圆于点H。选中点H和直线,选择“构造”——“平行线”作出直线EF过点H的平行线,同样的方法过点G作直线的垂线,两线交于点M。

      3.选中点G和点M,选择“构造”——“轨迹”,出现椭圆。

      4.利用点工具在椭圆上任取点A(不能取关键点F),选中点A与直线EF,选择“构造”——“垂线”,过A作直线EF的垂线,利用点工具在垂线上任取一点B,选中点A、B,按下“Ctrl+F”构造线段AB。

      5.依次选中点A、线段AB和点B(注意顺序),选择“变换
”——“标记向量”,选中点O,选择“变换”——“平移”,按照标记向量将点O平移至点C,连接利用线段工具连接AO、CO、BC。形成矩形ABCO的直观图。

      6.选中线段将AO,右键修改颜色为红色,同样的方法将线段CO、BC更改为不同的颜色。选中线段AO、AB、BC,选择“显示”——“追踪线段”,实施跟踪功能。

实现几何画板圆柱旋转体的操作方法 几何画板棱柱旋转教程

      7.选中点A,选择“编辑”——“操作类按钮/动画”实施动画功能。选中除矩形ABCO外的所有图形,按“Ctrl +H”将之隐藏。

      8.点击“动画点”按钮,可以看到线段AO、AB、BC三条线段旋转一周后所形成的圆柱体。

      上文就讲解了实现几何画板圆柱旋转体的操作方法,希望有需要的朋友都来学习哦。

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