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云游戏重构游戏产业价值

摘要:近年来,云服务领域成为资金与互联网企业的聚集地,大量云端应用技术实现快速发展。作为云端技术的重要应用领域,云游戏的多种相关技术也逐步得到突破,真正实现落地。 IHSMarkit基于全球16家云游戏服务的表现......

近年来,云服务领域成为资金与互联网企业的聚集地,大量云端应用技术实现快速发展。作为云端技术的重要应用领域,云游戏的多种相关技术也逐步得到突破,真正实现落地。
IHSMarkit基于全球16家云游戏服务的表现统计得出,2019年全球云游戏市场规模突破5亿美元,预计到2023年将达到25亿美元。
2020年是云游戏突破的一年,5G与边缘计算技术的发展推动云游戏行业的变革创新,将帮助游戏产业突破网络带宽与时延的限制。在5G助推下,云游戏有望为游戏产业带来新变革。
而云游戏平台上线后,游戏产业链将被重塑,渠道商将逐渐被云游戏平台取代,且由于产业发展初期内容相对稀缺,游戏研发商分成比例和溢价能力有望提升,此外处于基础设施建设的云服务及通信厂商也有望最终入局。
虽然当前各个领域均处于建设初期,如5G网络、云游戏解决方案的软件和硬件支撑、云游戏内容挖掘、云游戏平台服务等,但从各领域财力物力投入强度信号来看,未来3到5年云游戏将进入快速成长期。云游戏是基于云计算,运行集中于云端服务器,渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户的游戏方式。
具体过程为玩家在云端服务器上拥有一台虚拟电脑,云端的游戏画面与声音通过网络传输至手机、电脑、平板等终端显示设备,玩家通过手柄、鼠标、键盘等输入设备实时控制位于云端的虚拟电脑进行游戏。
云游戏的出现将引领整个游戏分发市场出现变化,将进一步触及游戏产业链的洗牌。
传统的游戏市场,行业基本上都是围绕着硬件划分,平台也是基于硬件构建。
电视/主机游戏主要是索尼、任天堂和微软;端游主要依托的是腾讯WeGame、Steam这样的分发平台;移动游戏则主要依托iOS的AppStore和安卓的GooglePlay等分发市场。
云游戏兴起之后,云服务厂商参与度显著提升,可以利用云计算技术搭建低成本、多终端适配、即开即玩、高清流畅的云游戏平台。云游戏市场产业链涉及硬件、IP、平台三个主要组成部分。
包括游戏产品研发商、云游戏分发运营平台、云游戏服务器提供商、终端设备商和云游戏推广平台等。
其中,游戏产品研发商、云游戏分发运营平台、云游戏服务器提供商三者是云游戏产业链中最不可或缺的部分,在云游戏产业链中话语权较大。
云游戏平台对游戏入口进行整合并将游戏进行分发,同时为用户提供用户入口和用户导入服务;云游戏服务器提供商提供云游戏所需的云端渲染环境;云游戏内容提供商提供云游戏相关的各种类型的游戏内容。
云游戏产业链上的各个环节都有厂商进入云游戏平台市场,包括游戏研发商中的腾讯、网易,硬件提供商中的英伟达、AMD,云游戏服务器提供商的阿里、华为,还有传统的云游戏平台格来云游戏、菜鸡游戏、海马云等。
云游戏服务器提供商市场未来将出现寡头垄断的市场格局,国内华为云、腾讯云、阿里云等巨头已经进入云游戏产业,其他云游戏服务器提供商由于规模、技术上的不足,较难获得大型云游戏平台的青睐,市场份额将被进一步压缩。
图表来源:平安证券
目前在全球范围内,各大互联网与游戏厂商加强布局云游戏,行业竞争日趋激烈。
全球范围内进入云游戏行业的企业已经超过150家,其中北美市场企业占近50%,亚洲企业占18%;在所有企业中有10家为上市公司,规模大技术强,在云游戏行业中占据主导地位。
海外云游戏布局相对较早,目前开展云游戏服务的公司包括谷歌、微软、英伟达、索尼等产业巨头,其云游戏平台目前已基本进入初步商业化阶段。
2009年,OnLive就推出了第一个云游戏平台,但受技术限制并没有得到良好的发展;直到微软在2018年公布了Xbox的云游戏服务ProjectxCloud、互联网巨头谷歌于2019年正式公布Stadia云游戏平台,云游戏才踏入正轨,谷歌也将云游戏的概念进一步推动。
谷歌近年来深耕云计算业务,拥有强大的云计算能力与遍布世界的数据中心,网点遍布全球超过35个国家和地区,涵盖61个地区,共有130余个接入点。强大的云计算技术为云游戏平台的研发提供了技术支持。近年来,国内游戏厂商也加快了云游戏平台的推进速度。
国内的游戏产品研发市场呈现“二超多强”的格局。即腾讯和网易两家公司领跑游戏市场,市场份额近七成,而“多强”的代表为完美世界、欢聚时代、三七互娱、世纪华通等。腾讯和网易两家厂商不仅深耕PC端游戏,还早已进入手游市场,打造了许多手游爆款,占据了近80%的市场份额。
国内多家游戏公司曾在公开场所表态,计划采取合作的方式将自有游戏接入到云游戏服务提供商的产品中去,如网易、游族网络就与华为云游戏达成了合作协议。
腾讯、完美世界等旗下拥有WeGame、Steam中国等丰富的PC游戏内容库的公司,未来在云游戏平台的构建中也将占据重要地位。
除了平台型公司,游戏厂商作为云游戏的内容提供方,在云游戏产业中同样承担了重要的位置。当前云游戏市场仍处于起步阶段,云游戏作为全新的产业,游戏研发商、云游戏服务器提供商与云游戏平台之间的分成方案未建立统一的标准,商业模式仍待进一步挖掘探索。
现阶段主要是以订阅会员制为主,通过每月支付一定的费用来获得云游戏的体验。未来云游戏的商业模式将逐渐转向混合付费的模式,其商业模式将有望比视频行业更为丰富。
作为一种全新的游戏行业商业模式,云游戏促进了整个游戏产业链的重构和升级。虽然当前5G建设和技术水平都仍有广阔的发展空间,但是云游戏产业链的细分领域已经开始初具雏形。预计未来三到五年云游戏产业将进入快速成长期,同时云游戏原生产品将会带来更大的发展。

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