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英雄联盟13.10版本更新(英雄联盟13.10版本更新)

摘要:英雄联盟13.10版本更新 引言 英雄联盟,简称LOL,作为一款全球最流行的MOBA游戏,在不断更新和改进。13.10版本对游戏中英雄的属性与战术进行了调整,以提高游戏体验和平衡性。以下是13.10版本的更新详情。 英......

英雄联盟13.10版本更新

引言

英雄联盟,简称LOL,作为一款全球最流行的MOBA游戏,在不断更新和改进。13.10版本对游戏中英雄的属性与战术进行了调整,以提高游戏体验和平衡性。以下是13.10版本的更新详情。

英雄联盟13.10版本更新(英雄联盟13.10版本更新)

英雄调整

在13.10版本中,一些英雄的属性与技能进行了改动。例如,劫的E技能的伤害从100/145/190/235/280降低为80/130/180/230/280,但被动技能使其暴击对野怪和小兵的伤害提高至350%。另外,电击小法师符文和闪现技能也发生了一些改变。
这些调整的目的是增加游戏平衡性,使每个英雄在游戏中更有优势和弱点。玩家可以利用这些弱点,发挥最大程度的战术优势。

装备调整

13.10版本增加了两种新装备:黎明面纱和巨人之握。黎明面纱降低了治疗和护盾的效果,而增加了魔抗和生命值。在游戏中,玩家可以利用这个装备来应对敌方英雄的治疗和护盾技能。
巨人之握则提高了生命值和护甲,但需要攻击小兵或野怪才能激发其被动技能。这种装备适用于游戏中需要更加耐久的英雄。

符文修改

13.10版本还调整了一些符文。以水元素为例,它的持续时间从20秒增加到25秒,但其攻击力和攻击速度略有降低。这种修改可以让水元素在游戏中更加有效地应对敌人。
另外,13.10版本还增加了几种新的符文,例如夺命奔流和冠军的荣耀。这些符文的添加可以让玩家在游戏中更加灵活地选择符文,根据自己的游戏风格和英雄特点进行组合。

伤害计算修改

在13.10版本中,游戏的伤害计算也进行了修改。这个改动可以在游戏中更加准确地计算出英雄的伤害值,从而提高游戏的平衡性和公正性。
另外,13.10版本还对英雄的生命值进行了计算调整。这个调整可以让游戏更加准确地计算出英雄的生命值和血量回复速度,从而更好地保持游戏的平衡和公正性。

结论

13.10版本对英雄联盟游戏的体验和平衡性进行了一系列的调整和修改,使得游戏更加平衡、公正、精彩。此外,增加了新的装备和符文,玩家可以用更加自由地选择自己喜欢的英雄和搭配自己的战术。在13.10版本的游戏中,玩家可以享受到更加优秀的游戏体验。

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